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這套軟體基本上給一般家庭剪剪接接還可以說是不錯用 全家外出拍的影片作完剪接上特效(對,轉場也叫特效)上字幕(對,能上文字的就叫上字幕XD) 輸出的wmv檔給其他朋友看也不太會有檔案格式問題(限定Windows ME版以上) 以下是介面介紹 Windows Movie Marker 相當好懂的介面(真的,跟啥小卡八遜來說真的簡單多了) 大致分為 所謂的一鍵完成區在於,有些人很喜歡照的步驟做(尤其是學校老師..匯入檔案也要從File Import開始....Win拖拉放的功能不是寫假的阿,如果有用到快速鍵再說一聲XD) 不管是匯入,編輯,轉檔(就是完成電影啦),還有說明,通通都可以讓你"按" 素材區,他寫集合,不管是什麼樣的媒材就是丟到這邊就對了,它可以吃圖片阿,影片阿,還有啥我不知道的XD? 預覽區,即時預覽,不多做說明了 時間軸軸區 時間軸上面的小圖標如果有需要再解釋 它裡面我自己分成兩種控制方法 場次表 時間軸 以場次表來說,圖片素材拉進去,他在時間軸上會自動拉長為五秒鐘 影片的話當然是以影片的長度來計算 D 有些淺顯易懂的我就以後再介紹 場次表的基本功能 首先是兩大功能 效果 又稱effects 又是視訊效果 針對影片本身去做任何外力上的改變 WMM內建 這些全部效果,點了一下效果預覽區會顯示preview 可以自己玩玩看 轉場,嗯,我英文爛(逃 對於兩個不同素材(或時間?)做過渡性的變換 當然同上 可以PreView,請自己全部點點看 D 我們先針對這個大作文章 轉場功能應該不會很難懂吧~ 我先套了一個翻頁轉場 效果是 這個應該還沒啥問題 接下來我們套一個effects 譬如把第一張作一個褐色調 點選深褐色調 拖到場次上素材的左下角那個星星的位置 他會變成實的星星 輸出效果就會變成 這邊有個小技巧 很小的技巧喔XD 效果其實是可以疊加的 我再拖一個 這個效果到左下角的星星 仔細看 他變成多重星星了 而實際效果是 目前我稍微試了一下 他應該是"無上限"的疊加(無上限有個屁用阿,內建才這麼點東西,不知道這程式有沒有擴充包可以裝XD) 阿?你們早就知道了喔... 對不起,我以為我發現了新大陸Q_Q
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トラブル対策 Tips
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ASTEC X 研究室で使ってるが高すぎわろた。 CygWin インストールめんどい。僕はうまくインストールできた試しがない。 仮想マシンを入れる 簡単だけどスペックがいる。OSを起動するのに時間がかかる。 Xming 試してみよう。 フリーのWindows用Xサーバー「Xming」のインストールと基本設定、使い方 - SourceForge.JP Magazine オープンソースの話題満載 windows で TeraTerm + Xming - 情報網状組織の記録
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Emacs - Windowsのメモ帳として 入門 GNU Emacs 第3版 GNU Emacs Lisp Reference Manual GNU Emacsマニュアル 目次 Emacs - Windowsのメモ帳として目次 ファイル 編集 書式 表示 ヘルプ ファイル メモ帳 Emacs 新規作成 C-x b 《ファイル名》 開く… C-x C-f 上書き保存 C-x C-s 名前を付けて保存… C-x C-w ページ設定… 印刷… メモ帳の終了 C-x C-c 編集 メモ帳 Emacs 元に戻す C-x u 切り取り C-w コピー M-w 貼り付け C-y 削除 C-w 検索… C-s 次を検索 C-s 置換… M-x replace-string 行へ移動 すべて選択 C-x h M-w 日付と時刻 書式 メモ帳 Emacs 右端で折り返す M-x toggle-truncate-lines フォント… S-マウスの左ボタン 表示 ステータスバー ヘルプ メモ帳 Emacs トピックの検索 M-x help バージョン情報 M-x version
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WindowsliveおすすめパックとはWindows7、Windows8、Windows8.1の拡張パックである。 フリーソフトなので、無料でインスコできる。 現在はインスコできないが、https //web.archive.org/web/20170120121901/http //wl.dlservice.microsoft.com/download/F/A/D/FAD48A38-8F81-4DA1-8302-EFAB6FEC4A92/ja/wlsetup-all.exeでインスコできるようだ。なお、公式のアーカイブなので、 マルウェアはいないだろう。
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※このページはEmacsのコピーしただけ。まだ書いてない。 Vim テキストエディタ Vim - Windowsのメモ帳として ViIMproved‐Vim完全バイブル 入門vi 第6版 vim the editor - オフィシャルVimDoc - ドキュメント 目次 ファイル 編集 書式 表示 ヘルプ ファイル メモ帳 Emacs 新規作成 C-x b 《ファイル名》 開く… C-x C-f 上書き保存 w 名前を付けて保存… w FILENAME ページ設定… 印刷… メモ帳の終了 p 編集 メモ帳 Emacs 元に戻す u 切り取り C-w コピー M-w 貼り付け C-y 削除 C-w 検索… C-s 次を検索 C-s 置換… M-x replace-string 行へ移動 すべて選択 C-x h M-w 日付と時刻 書式 メモ帳 Emacs 右端で折り返す M-x toggle-truncate-lines フォント… S-マウスの左ボタン 表示 ステータスバー ヘルプ メモ帳 Emacs トピックの検索 M-x help バージョン情報 M-x version
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リメイク版新要素必殺技追加 新規イベントイラスト ギャラリー ブレイブクリア/パーティポイント→ブレイブメダル/再戦 サモンアシスト スキルポイントシステム 傀儡ユニットシステム DL版も販売 その他の追加要素 その他の変更要素システム関連 行動関連 召喚術関連 ミニゲーム関連 アイテム関連 ショップ関連 無限界廊関係 [部分編集] リメイク版新要素 必殺技追加 必殺技を持っていなかったユニットにも必殺技が追加。必殺技持ちユニットも、演出が変更&強化必殺技が追加。 必殺技はスキルポイントを消費して習得する。 新規イベントイラスト 新規描き下ろしのイベントイラストを追加。(一部ギャラリーに収録されないイラストもある) ギャラリー 一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加。 夜会話は3、4ともに一人称視点。 ブレイブクリア/パーティポイント→ブレイブメダル/再戦 ブレイブ条件が幾つか提示され、それぞれの条件を満たすことで別々にメダルがもらえる。また失敗しても後から再戦可。 これにより1回のイベント戦闘ですべてのブレイブ条件を満たす必要がなくなった。 PS2版のレベル制限も実質なくなったので、ユニットによって好きなようにレベル上げできるようになった。 (ただし高レベルだと達成できない条件もあるので、特定ユニットのレベルを下げておくか、レベルドレインを使って後で取る必要がある) 再戦はメイメイさんのお店でいつでもプレイ可能。アイテムはもらえず、経験値とお金は半分となる。 再戦で負けてもGAMEOVERなので注意。 サモンアシスト 今までの協力召喚の拡張版。特定の召喚術以外や特定ユニットの組み合わせ以外でも可能。 詠唱者は召喚時のMP、アシスト対象者は15のMPを消費することで召喚術を強化させることができる。 PS2版のSクラス召喚術、協力召喚術はアシスト専用となっている。 スキルポイントシステム スキルポイントを振ることで各種スキルを入手可能。 汎用スキルと専用スキルに分かれる。 汎用は基本ステータス上昇の他、チャージや応援、ZOC形成や歩数増加など万能で多彩な構成になっている。 専用は主にクラスチェンジで修得でき、必殺技の他に武器補正の強化、勇猛果敢などの固有スキル、待機型などが選べる。 スキルポイントの入手方法は、敵を倒す、サモンアシスト参加、誓約時、レベルアップ時など。詳しくはスキル参照。 傀儡ユニットシステム 2周目以降に使用可能になる。 異性主人公、生徒、敵キャラ、番外編キャラなども使用可能。 3で使えるのは総勢51人。 4への引継ぎもあるようだ。 DL版も販売 初回封入特典はDL版にはつきません。 その他の追加要素 戦闘会話の追加 ダメージ予測ウィンドウ 中断セーブ戦闘中にいつでも中断可→セーブするとタイトルへ。中断用スロットは1つのみ。ロードしてもデータは消えない。 好感度確認メイメイさんのお店でいつでも選択できる。五段階評価。同時にカルマ値も見られる。 難易度設定ゲームスタート時にNORMAL or EASYが選択可能。 ゲーム中の獲得要素で「敵が強くなる」要素がある→パーティ能力「蛮勇の戦歌」(ただしEASYでは選択不可) サポートシステムの追加戦闘に参加しないユニットから1名だけ、サポートに入れることでユニットごとのサポート能力を発揮できる。 料理システムの追加複数の料理用素材(食材)を使用することで、強力な回復アイテムを入手できる。 使用回数に制限はあるが、使ってもブレイブメダルの入手に影響しない。 バトルやミニゲーム、サポート能力などで料理用素材を入手できるようになった。 召喚獣のお気に入り登録お気に入り選択の効果は「お気に入り用の術を使用可」と「ユニットの色替え」のみ。コストが下がる等の恩恵はない。 人生やり直し(レベルドレイン)レベルを下げて成長させ直すことができる。経験値の還元率は70%。 ADVパートのバックログ&オートモード機能 その他の変更要素 システム関連 OPムービーはノンクレジット+効果音付きのみ タイトル画面で放置してもキャラクターがしゃべらない(「テレビから離れてみてね」の警告メッセージが削除された) 夜会話後に毎回「夜会話ギャラリーに記録しますか?」と聞かれる パーティポイントが廃止され、一度に装備できるパーティ能力の数が4つから無制限になった 周回ボーナスの勇者の伝記が最大で4倍に変更(PS2版最高の2倍へは3周目で到達) 周回引継ぎ要素の追加(召喚石は各召喚獣につき最大10個に、後は消費アイテムや所持金など) 行動関連 一部4準拠の仕様に変更されている武器は二つ装備可能で切り替えも自由 全体的に移動力(歩数)が上昇 クラスチェンジ条件がパラメーター制からスキル選択制になった(PS2版4基準。特定レベル時にクラスを選択するように変更) 主人公の特殊行動の一番上が抜剣覚醒なので、誓約の儀式を選ぶときに抜剣と間違えないように注意が必要 麻痺状態でも一歩だけ歩ける。また攻撃もできるが範囲が狭まり、威力と命中が低下 召喚術関連 一部召喚獣の追加4で初登場した召喚獣が一部追加されている 追加されたのは以下の通り 機 鬼 霊 獣 無 ビットガンマーチェンボルシェアナイト かまいたち白華桃仙猿 ホーリーシープ氷魔コバルディア魔天兵ベルエル ポックルブレイドボア ウッドテーブル 召喚ランクがC~Sの4段階からF~Aの6段階となった。そのためユニット召喚の制限を受けるユニットが増えた上記にもあるが、PS2版のSクラス召喚術、協力召喚術はアシスト専用となった本編、番外編専用だったものも、対応ユニットの増加によりどちらでも使える ユニット召喚獣用のエサが料理に変更され、レベルは完全に召喚者準拠になった 召喚獣の改名による効果がなくなった 召喚術は使う術を選ぶと既に範囲が表示されているので、○ボタン一発で確認もなく即発動 誓約の儀式も使うサモナイト石を選ぶと確認もなく即発動 誓約したことのないアクセサリでも 、既に召喚済みの召喚獣が出る組み合わせは最初からチェック済みになっている でんちマンの射程範囲が変更された。(射程7/↑9/↓9から射程4/↑6/↓6に変更) 単独でSランク召喚術が使用できなくなったため、Sランク召喚術を暴走召喚で放つことが不可能になってしまった。 ミニゲーム関連 ミニゲームの難度が変化し、景品の種類も大幅に変更された釣りの必要連打数が少なくて済むようになったが、宝箱の出現確率が下がった PS2版4のように釣ったものによって料理素材が入手できるようになったそのため1回ごとにミミズとゴールデンルアー以外の釣り餌を1つ消費するように。釣り餌はショップで売ってくれる ものまねバトルとモグラ叩きはそれぞれ必要ボタンが減って難度が低下 蓮ジャンプのボタン反応がPS2版と異なるため、タイミングがやや取りづらくなった メイメイさんのミニゲームはダーツの他、PS2版4にあったスクラッチが追加。2種類から選べるようになったまた入手アイテムのほとんどはアクセサリから店売りの消費アイテムに変更され、毎回必須ではなくなった いくつかのミニゲームの景品が他のミニゲームの景品と被るようになった アイテム関連 誓約の儀式の組み合わせが一部変更。PS2版ではハズレだった組み合わせの一部が宝箱もしくは召喚獣生成になったり、召喚獣生成だった組み合わせがハズレになったという変更がある メイメイ加入に必要なアイテムが変更メイメイの手紙から、メイメイのお守りへ変更された手紙同様全異常・全憑依無効の装備効果有り 王の書の効果が変更全憑依無効の効果がなくなった。MP100、全異常無効、全属性耐性、誓約の儀式の結果の変更は無し ショップ関連 商品に釣り餌と料理素材が新たに追加された ショップでの売価が買値の25%になった 非売品にもまともな売値が付くようになった 無限界廊関係 PS2版は1周目ではカルマ値一定以下かつ12話以降でなければ利用出来なかった無限界廊が、早い話数からでも利用できるようになったメイメイさんのお店が利用可能になる第4話以降から、誰か一人でもLV12以上になっていれば、店に入った時に無限界廊の開放イベントが発生し挑めるようになる(周回は関係なし)。しかし、敵は最低でもLv20以上なので注意が必要 王の書の入手方法が変更 第16界廊(最終界廊)の報酬品から、無限界廊制覇後にお店に戻ってメイメイさんからもらえるアイテムに変更された。よって入手個数は1個のみとなった また不具合のおかげか制覇フラグが周回プレイ後も引き継がれるので、一度でも制覇していれば、それ以降の周回では、『無限界廊に入る→撤退』で王の書がもらえてしまう
https://w.atwiki.jp/pontack/pages/20.html
Tips #nofollow #norelated Windows系の何か役に立ちそうなことの備忘録 微妙に役立つことがあるかもしれないので備忘録として残してあるメモです。 バッチの引数の情報を取得 該当するファイルが存在しない場合でもエラーにはならず、空文字が取得されます。 %~1 基本的には %1 と同等ですけど、囲んでいる二重引用符がある場合はそれを取り除きます。 %~f1 Fix 現在のフォルダを基本として、ドライブ名も含めた絶対パスに変換します。 %~d1 Drive ドライブ名を取得します。ドライブ名が含まれない場合や、何も指定しない場合は、現在位置のドライブ名が取得できます。 %~p1 Path パスのうち、フォルダ部分のみを取得します。取得されるフォルダ部分は、引数に与えられた部分のみではなく、絶対パスから算出されます。ドライブ名は含まれず "\" から始まります。また、末尾も "\" となります。相対パス指定でルートフォルダを越えてしまった場合も "\" が取得できました。 %~n1 Name ファイル名の、名前の部分のみを取得します。"\" で終わる、すなわちディレクトリ名のみの場合や、"." から始まる拡張子名だけの場合は、空文字が取得されます。 %~x1 eXtension ファイル名の、拡張子の部分を取得します。拡張子の指定がない場合は空文字が取得されます。なお、取得される拡張子名の先頭には "." が含まれます。 %~s1 Short name 全体をショートネームに置き換えます。ショートネームとは、昔、空白を含まない 8 文字までしか指定できないころのファイルやディレクトリにつけられていた名前です。既存のファイルに対応したショートネームが取得されますが、存在しない場合はそこだけ 8 文字以上や空白を含んだ文字列のままとなります。 %~a1 Attribute 指定されたものをファイルまたはフォルダとみたてて、その属性を取得します。"\" が最後になくても、その名前のフォルダが存在した場合にはそのフォルダの属性が取得できます。また、確認した環境 (Windows Server 2003) では、ファイル名の最後に "\" をつけてみても、そのファイルの属性を取得することが出来ました。 %~t1 Time 指定されたものをファイルまたはフォルダとみたてて、その日付を取得します。細かい振る舞いは %~a のときと同じでした。 %~z1 siZe 指定されたものをファイルとみたてて、そのサイズを取得します。ディレクトリを指定すると 0 が返ってくるようです。他の細かい振る舞いは %~a のときと同じでした。 %~$PATH 1 PATH 指定したファイルが、環境変数 PATH で定義されたフォルダ内に存在するかどうかを探し、あった場合はドライブ名も含めたフルパスで取得します。PATH 環境変数に指定されていなければ、カレントディレクトリは探しません。また、みつからない場合は空文字です。なお、PATH のところをそのほかの環境変数名にしてみても、その環境変数に指定されたディレクトリ内から見つけてくれるようでした。 実行しているフォルダは C \temp\work-folder であるとします。2番目の引数について情報を取得しています。 修飾子 引数の値 変換後の値 %~2 test-argument test-argument "test argument" test argument %~f2 test.bat C \temp\work-folder\test.bat ..\test.txt C \temp\test.txt %~d2 test.bat C D \temp D %~p2 test.bat \temp\work-folder\ ..\..\test.txt \ %~n2 test.bat test %~x2 test.bat .bat %~s2 long-filename.txtfile ファイルがある場合 C \temp\WORK-F~1\LONG-F~1.TXT ファイルがない場合 C \temp\WORK-F~1\long-filename.txtfile %~a2 test.bat --a------ %~t2 test.bat 2004/05/11 02 06 %~z2 test.bat 177 %~$PATH 2 notepad.exe C \WINNT\system32\notepad.exe 上記のうちいくつかはまとめて利用することが出来る %~dp3 %~d3 と %~p3 の組み合わせです。フォルダ名だけでなく、ドライブ名も一緒に取得したい場合に便利です。 %~nx3 %~n3 と %~x3 の組み合わせです。ファイル名と拡張子の両方を取得したい場合に便利です。 %~dp$PATH 3 %~$PATH 3 で見つけたファイルの、ドライブ名とフォルダ名を取得します。そのファイルがどのフォルダにあったかを知りたいときに便利です。 %~ftza3 %~f3 と %~t3 と %~z3 と %~a3 の組み合わせです。dir コマンドを実行したときのような値を取得できます。
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エンジニア向けWindowsMobileアプリ 名称 概要 備考
https://w.atwiki.jp/win8/pages/18.html
Windows8 ニュース&レビュー ニュース2011年9月17日以前クラウドOSを目指す“Windows Server 8” Microsoft、開発者向けにWindows 8を紹介する「build Windows」開催 Windows 8ではブルースクリーンも一新 Windows8の起動時間はWindows7より最大7割も短縮 レビュー2011年9月17日以前Windows 8の開発者向けプレビュー版 ファーストインプレッション クセのある操作! 快速挙動! 動画あり! ──Windows 8速攻レビュー Windows 8 Developer Preview ファースト・レビュー 開発者でないあなたに代わって試用してみました ニュース 2011年9月17日以前 クラウドOSを目指す“Windows Server 8” http //cloud.watch.impress.co.jp/docs/event/20110916_477707.html Microsoft、開発者向けにWindows 8を紹介する「build Windows」開催 http //pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20110914_477097.html Windows 8ではブルースクリーンも一新 http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20110916/368823/ Windows8の起動時間はWindows7より最大7割も短縮 http //www.nikkei.com/tech/business/article/g=96958A9C93819499E3E0E2E1918DE3E0E2EBE0E2E3E3E2E2E2E2E2E2;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E7EBEB レビュー 2011年9月17日以前 Windows 8の開発者向けプレビュー版 ファーストインプレッション http //cloud.watch.impress.co.jp/docs/event/20110915_477539.html クセのある操作! 快速挙動! 動画あり! ──Windows 8速攻レビュー http //plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1109/14/news016.html Windows 8 Developer Preview ファースト・レビュー 開発者でないあなたに代わって試用してみました http //www.computerworld.jp/slideshows/200748/Windows+8+Developer+Preview+%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC#slide=1